ダウトブーム(?)!

最近『ダウト』を題材にしたテレビ番組が流行っている。

カミングダウト』や『クイズ!ヘキサゴン』、『スパイ2/7』なんてのもやっていたりもする。

ところで、トランプで『ナポレオン』というゲームをご存知ですか(?)
神経衰弱』『7ならべ』『大貧民』あたりは良く知られていますが、『ナポレオン』を知ってる人が少なくてガッカリなのです。


概要を簡単に紹介してみますね。

プレイする人数は5人!も必要です。(ただでさえ知ってる人少ないのに…)
そして、この5人が『ナポレオン軍』と『連合軍』に分かれて絵札をより多く集めたチームが勝ちになります。

札の取合いは大貧民のようにみんなで札を順に出し、一番強い札を出した人がもらえる仕組みです。
ただし、このゲームは戦略がとても重要で面白くしています。

  • ナポレオン軍のリーダーのみ立候補制で全員が知ってるが、それ以外の人は誰がどっちのチームなのかはわからない。ナポレオン軍のリーダーは、自分を補佐する『副官』をカードで指名しなければならないからである。リーダーがゲーム開始前に『副官はオールマイティ(スペードのエースの意)』のように宣言するので、副官はひそかにリーダーに協力するのです。
  • 札の取合いは、一番最初に場に出されたマークを出さなければならない。同一のマークを持っていない場合に限り任意の札を出せる。(このルールに則り、副官指名したマークを強制的に提示させ、副官をあぶり出したり後述する特殊カードをあぶり出す。)
  • マークの強弱をナポレオンが決めることができる(切札と呼ぶ)。場の中での札の強弱は、マークの強弱に続いて数値の大小(エースが最大、2が最小)なので、切札の『3』であってもとても強力なことになる。
  • 特殊なカードが存在し、それをうまいタイミングで使う必要がある。
  1. オールマイティ』(スペードのエース)は常に最強である。
  2. 表ジャック』(切札のジャック)は2番目に強力である。
  3. 裏ジャック』は切札と同色のジャックで3番目に強力である。
  4. 最弱である『2』は、場のカードが全て同一のマークだった場合に限り4番目に強い。

大まかなルールはこんなものですが、プレイしたことのない人が読んでもピンと来ないでしょう。
このゲームは戦略を楽しむため、最低(少なくとも)5回は文句を言わずプレイしましょう。麻雀と同じで何度もプレイしてジワジワと面白さがわかってきます。

昔は合宿等の時によく遊んだのですが、最近はそんな時間がなくなってしまいました。
5人も集まらないし…

出頭日指定

先日49km/h超過のスピード違反で捕まった( https://tarsama.hatenadiary.com/entry/20050410 )。赤キップなので、捕まった日から自動的に計算されて5月2日に交通裁判を受けるために出頭しなければならなかった。

ちなみに、交通違反といえども法を犯したので犯罪者となり、裁判で判決を受けるのが正当な手続きとなりますが、交通違反者全員にこんなことをしていたら裁判所がパンクしてしまうため、交通違反の人に関しては「交通裁判所(簡易裁判所)」によって即決簡易な裁判で判決を受ける(基本的に無罪はありえない)か、あるいは正式な裁判(がんばれば無罪もありえる!?)にすることを選択できます。
それでもパンクしてしまうため、「軽微」な違反の場合は裁判を受けるのではなく、「反則金」という名のお金を国に支払えば、以後の手続きは一切省略する仕組みがあります。この「反則金」で済ますことの出来る反則行為をした場合には「青キップ」を渡されます。
軽微ではない違反をした場合は、「非反則行為」として簡易裁判コースになり、このときに渡される書類が「赤キップ」です。

白バイ警官から『日付を変える場合は必ず電話連絡するように。』と指示されていたので、この前連絡してみたら『まだこちらに書類が届いていないため、違反での事実が確認できないんです。お手数ですか20日ぐらいにもう一度連絡をいただけませんか』と低姿勢で指示された。


そして今日、ふたたび電話をしたら『はい、書類は届いていますよ。都合の良い日ならいつでもいいですよ。』とのこと。
本当にいつでも良いらしく、『明日』出頭することになった。
会社の休暇申請も済ませて準備OK。


明日の日記をお楽しみにね。

https://…/2005/05/12/ 赤キップ・行政処分
https://…/2005/05/11/ 運転免許停止処分者講習
https://…/2005/04/28/ 行政処分予告
https://…/2005/04/21/ 交通裁判
https://…/2005/04/20/ 出頭日指定
https://…/2005/04/10/ リアル警察ネタ